Aventuras Fantásticas FTW!

E eu pensava que algo assim nunca aconteceria. Soterrado pelo meu próprio pessimismo, podia apostar que as novas gerações de nerdizinhos eram bem mais suscetíveis aos atrativos coloridos e barulhentos de uma raid no Mundo de Warcraft do que a explorar a Montanha de Fogo, munidos de lápis e dados. Aliás, só o tempo dirá se esse relançamento converterá novos fiéis ou apenas trará orgasmos nerds aos fãs nostálgicos.
Mas se você – infiel imundo – não sabe o que eram os livros-jogos Aventuras Fantásticas, eu vou tentar explicar do modo mais não-didático possível, ou seja, a partir das minhas parciais recordações de pré-adolescente virgem.
Em tempos ancestrais, quando o RPG era tão desconhecido que não chegava nem a ser coisa do demônio e A Espada Selvagem de Conan era o máximo de publicação especializada em RPG que o mercado “oferecia”, as Aventuras Fantásticas reinavam supremas. O material de RPG em português era quase inexistente e eu passava maus bocados me digladiando com os suplementos de GURPS
Mas, naquela época, se você queria ter uma experiência rpgística e não tinha um grupo a sua disposição, não iria perder seu precioso tempo com WOW, esse vício sebento. Você iria comprar uma Aventura Fantástica em qualquer livraria.
O meu ritual era quase o mesmo de uma sessão de RPG. Eu me sentava à mesa, preparando cuidadosamente o material de jogo: um lápis, borracha, a Folha de Aventuras do meu personagem e dois pares de dados (um para mim e outro para os inimigos, claro - acha que eu ia dar esse mole e usar os meus dados pros monstros?). Pegava um pacote de biscoitos recheados e uma garrafa de Coca Cola (o então equivalente a cerveja e amendoim) e mandava ver. Não descansava até chegar ao famigerado parágrafo 400.
E roubava muito. Óbvio, eu queria me convencer de que não estava roubando, tinha escrúpulos. Mas porra – não tinha ninguém olhando! Era eu quem decidia quando um lance de dados espelhava, e isso era muito poder para um pré-adolescentezinho misantropo metido a besta.
Sem contar que naquela época eu não conhecia o conceito de sincretismo de regras de RPG, algo que hoje faria sem pudor. Ia sair incorporando modificadores de hit location e multiplicar qualquer dano por 3 – “porra, acertei, dano de perfuração nos órgãos vitais!”. E também só começo a fazer testes pra ver se não morro quando a minha Energia chegar ao negativo. E por que não ter Sorte negativa? Ou usar saving throws sempre que for necessário? Sei lá, as regras tinham que ser mais flexíveis. Eu quero usar o meu herói com super-força de Encontro marcado com o M.E.D.O. no Calabouço da morte. Não posso? QUEM VAI ME IMPEDIR? O Steve Jackson vai vir me dar porrada e me chamar de putinha suja?
Ok, ok, just being a bitch.
Voltando ao assunto inicial, estou radiante de felicidade porque finalmente poderei recomprar alguns dos livros que emprestei e, pobres coitados, nunca encontraram o caminho de volta pra casa (a saber: O feiticeiro da montanha de fogo, Encontro marcado com o M.E.D.O. e Prova dos campões).
Ah, e tem
Eu ainda vou zerar essa merda.
E lembrando que os primeiros jogos de RPG que eu mestrei (e que joguei) na vida foram do RPG – Aventuras Fantásticas, um livreto que vinha com duas aventuras bem básicas: dungeons safadas na acepção mais true do termo, com dragões e magos malignos. Antes de GURPS. Antes de AD&D. E que mais tarde foram expandidos com vários suplementos. Mestrei uma campanha de Gurps por alguns anos no mundo de Allansia (o mundo onde os livros-jogos de fantasia se passavam), da qual tomaram parte a Gorda, o Ary, o Café e muitos outros manés que não comiam ninguém (alguns ainda não comem, inclusive).
Pensando bem, se o meu pai quisesse processar alguém por eu não ter me tornado o atleta comedor de mulheres que ele sempre idealizou, está aí o culpado: Aventuras Fantásticas. RÁ!
Vou ali tatuar minha testa com um unicórnio branco dentro de um sol radiante, que é o repelente padrão de zumbis e necromantes, e assim terminar A Cidade dos Ladrões (fatão que o nível de breguice contava pra potencializar as tatuagens mágicas).
Bis dann!
P.S.- sem contar que no meu próprio livro (o Nerdquest, vocês sabem) tem citação a Aventuras Fantásticas e especialmente ao maldito Nave espacial Traveller.
P.S 2 – E
(O Ary colaborou com esse post via msn. Ele também não zerou A nave espacial Traveller, mas conseguiu terminar meu conto-jogo sobre pegação na night. Não que ele seja bom nisso.)
Marcadores: Literatura, RPG
12 Comments:
Nave espacial Traveller não tem fim!!
Ou a minha cópia veio com erro.
Sou honesto e nunca roubei nesses livros. Joguei Cidadela do Caos umas 3 vezes até zerar e na Floresta da Destruição eu fui e voltei outras 3 até conseguir ambas as metades do martelo.
Mas nas trocentas vezes que joguei Traveller, não achei maldito buraco negro de volta. Na última eu cheguei a catar o final página por página futilmente.
Mas eram tardes divertidas e podiam sim ser compartilhadas. Umas duas vezes pelo menos joguei com um amigo que tinha o mesmo livro e nos divertíamos fazendo um belo mapa dos caminhos percorridos e indo sempre em direções opostas.
Outro dia "mestrei" o Floresta da Destruição para o sobrinho da Rosele. Ele se amarrou, mas também, cagou pra cacete rolando um personagem bizarro que não levou um peteleco de qq monstro. Porém chegou à vila anã só com a metade do martelo. Ainda estou lhe devendo a concretização da aventura. :)
1) gostei que gostou do meu blog. nem deu tanto trabalho assim!
2) eu nunca consegui terminar um livrinho desses pq sempre me perdia com as direções.
3) outro dia entrei pra dar aula numa sala de oitava série e tinha um garotinho com dados e com um livrinho desses, das antigas mesmo, brigando com as direções (ele até tinha feito um mapinha, que nem eu!!).
responde sua questão sobre os novos fiéis??
4) assim que der te mando a grana!
Ê!
beijos
Sei que tem dois livros ali (Dungeoneer e um outro se não me engano) que pertencem a minha pessoa! :D
todo mundo que comenta aqui é boiola!
E quem não é boiola e comenta aqui, vira boiola logo depois.
É foda, deve ser algum tipo de bug. Ainda não consegui resolver.
Comentem por sua própria conta e risco.
Este comentário foi removido pelo autor.
Peraí! Eu sou muito bom em contos-jogo (contos-jogos? contos-jogos?) sobre pegação na night!
Eu sei que aqui talvez não seja o melhor lugar, mas me diz: aonde tu conseguiu a camiseta q vc usou no Fantástico?
Hahaha, a camisata que ele usou no Fantástico eu comprei em um camelô em Camden Town ... :p
Droga, vai sair um pouco mais caro ir comprar uma lá do que fazer uma aqui
olá...
queria fazer uma pequena pergunta...gostava de saber qual é a editora k publicou os livros "Aventuras fantásticas", de capa verde claro... se me puderes responder, agradeço muito...
Editora de capinha verde = saraiva
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